すぺーど

スペードのルールと遊び方

ひとことで言うとスペードがいつも切り札になるトリックテイキング。向かい合った2人がペアになり、何トリック取れるかを宣言してぴったり取りにいく。アメリカで大人気のチーム戦。

人数
4人
時間
1回 約40分
難しさ
むずかしい
年齢
12歳くらいから
使うカード
52枚(ジョーカーは使わない)

準備

  1. 4人で遊び、向かい合って座る2人がペアになります。
  2. ジョーカーを抜いた52枚をよく切り、13枚ずつ配ります。

宣言(ビッド)

手札を見て、自分が何トリック取れるかを0〜13の数で順番に宣言します。ペアの2人の宣言を足した数が、そのペアの目標(契約)になります。

  • ナイル:「1トリックも取らない」という特別な宣言。成功すれば大きな得点になります。

遊び方

  1. 配った人の左隣から、1枚ずつ時計回りに出します。
  2. 最初に出されたカードと同じマークを持っていれば必ず出します。持っていなければ、どのカードを出してもかまいません。
  3. スペードはいつでも切り札です。スペードが出ていれば一番大きいスペードを出した人が、出ていなければ最初のマークで一番大きいカードを出した人が、そのトリックを取ります。強さは A・K・Q…2 の順。
  4. トリックを取った人が、次の最初のカードを出します。13トリックで1回が終わりです。

スペードブレイク

スペードは、誰かがほかのマークの代わりにスペードを出すまで、最初のカードとして出せません(手札がスペードだけのときは除く)。

図解で見てみよう

    点数の数え方

    結果 点数
    目標以上取れた 目標×10点。目標を超えた分は1トリック1点(「バッグ」)
    目標に届かなかった 目標×10点のマイナス
    ナイル成功 +100点
    ナイル失敗 −100点
    バッグが10個たまった −100点(バッグは10個減らす)

    先に500点に達したペアの勝ちです。

    コツ・作戦

    • 宣言はぴったりを狙う:取りすぎるとバッグがたまって、あとで100点引かれます。
    • ペアの宣言を聞いてから自分の宣言を調整する:あとから宣言する人ほど有利です。
    • ナイルの相棒を守る:ペアの相手がナイルを宣言したら、強いカードを出してトリックを代わりに取ってあげましょう。

    ローカルルール

    ルール 内容
    ブラインドナイル 手札を見る前にナイルを宣言する。成功で+200点、失敗で−200点
    ジョーカー入り ジョーカー2枚を一番強い切り札として加え、♦2と♣2を抜く
    終了点数 500点ではなく300点で終わりにする

    よくある質問

    ハーツとの違いは?

    ハーツは取ると損をするカードを避ける個人戦、スペードは宣言した数を取りにいくペア戦です。切り札があるので、手札の強さを見積もる力が問われます。

    最終更新:

    スペードが好きな人におすすめ