げんぺいがっせん / 別名:源平戦
源平合戦のルールと遊び方
ひとことで言うと2チームに分かれて、百人一首の取り札を50枚ずつ自分の陣地に並べる。相手の陣地の札を取ったら自分の札を1枚送り、先に自陣の札がなくなったチームの勝ち。
- 人数
- 4〜12人(ベストは6〜10人)
- 時間
- 1回 約40分
- 難しさ
- ふつう
- 年齢
- 7歳くらいから
- 使うカード
- 百人一首(読み札100枚・取り札100枚)
準備
- 読み手を1人決めます。残りの人を、源氏(白)と平家(赤)の2チームに分けます。
- 取り札100枚をよく切って、50枚ずつ両チームに分けます。
- 各チームは、自分の前に50枚を3段くらいに、自分たちから読める向きで並べます。これが自分の陣地です。
- 両チームが向かい合って座ります。
遊び方
- 読み手が読み札を1枚ずつ読み上げます。
- 読まれた歌の取り札を、どちらのチームの陣地にあっても、早く押さえた人が取ります。
- 相手の陣地の札を取ったら、自分の陣地の札を1枚、相手の陣地に送ります(送り札)。
- 自分の陣地の札を取ったら、そのまま自分のチームの札が1枚減ります。
お手つき
読まれている歌とちがう札にさわってしまったら、相手チームから札を1枚送られます。
図解で見てみよう
勝ち負けの決め方
自分の陣地の札が先になくなったチームの勝ちです。札を「取る」ゲームではなく、「減らす」ゲームだと考えるとわかりやすいです。
コツ・作戦
- 自陣の札を守る:自分たちの札を取られても減るので、相手に先に取られても損ではありません。ただし、相手陣の札を取れば、自陣の札を1枚送れて一気に減らせます。
- 送る札を選ぶ:相手チームがよく取っている札は送らず、自分たちが得意な札は手元に残しておきましょう。
- 役割を分ける:チームの中で「右側の札担当」「左側の札担当」のように分けると、取りこぼしが減ります。
よくある質問
競技かるたとの関係は?
競技かるたは、源平合戦を1対1の対戦にして、ルールを細かく定めたものです。陣地と送り札の考え方は同じなので、源平合戦に慣れたら挑戦してみてください。
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