ぽーかー / 別名:ドローポーカー、ファイブカードドロー
ポーカーのルールと遊び方
ひとことで言うと5枚の手札で役を作り、強さを競う。1回だけカードを交換できる、家庭で遊ぶいちばん基本の形(ドローポーカー)を紹介します。
- 人数
- 2〜6人(ベストは4〜5人)
- 時間
- 1回 約10分
- 難しさ
- ふつう
- 年齢
- 9歳くらいから
- 使うカード
- 52枚(ジョーカーを1枚入れることもある)
役の強さ
ポーカーは、5枚のカードの組み合わせ(役)の強さで勝負します。強い順に並べると次のとおりです。
- 1ロイヤルストレートフラッシュ同じマークの10・J・Q・K・A約65万回に1回
- 2ストレートフラッシュ同じマークで数字が5つ続く約7万回に1回
- 3フォーカード同じ数字が4枚約4,200回に1回
- 4フルハウス同じ数字3枚+同じ数字2枚約690回に1回
- 5フラッシュ5枚とも同じマーク(数字はばらばら)約510回に1回
- 6ストレート数字が5つ続く(マークはばらばら)約250回に1回
- 7スリーカード同じ数字が3枚約47回に1回
- 8ツーペア同じ数字2枚の組が2つ約21回に1回
- 9ワンペア同じ数字が2枚約42%
- 10ハイカード(ノーペア)役なし。一番大きい数字で比べる約50%
数字の強さは 2が一番弱く、Aが一番強い です(ストレートでは A・2・3・4・5 のようにAを1として使うこともできます)。
準備
- ジョーカーを抜いた52枚をよく切り、全員に5枚ずつ裏向きで配ります。残りは山札にします。
- 家庭で遊ぶときは、おはじきやお菓子、紙に書いた点数などをチップの代わりにします。全員に同じ数(たとえば20枚)を配ります。
- 毎回、全員が参加料として1枚ずつ場に出します。
遊び方
- 配られた5枚を自分だけ見て、役を確認します。
- 賭け(1回目):順番に、場に出すチップの枚数を決めます。前の人と同じ枚数を出す(コール)、増やす(レイズ)、勝負から降りる(フォールド)のどれかを選びます。
- 交換:降りなかった人は、いらないカードを0〜5枚捨て、同じ枚数を山札から引きます。交換は1回だけです。
- 賭け(2回目):もう一度、同じように賭けます。
- 勝負(ショーダウン):最後まで残った人が手札を見せ合い、一番強い役の人が場のチップをすべてもらいます。
図解で見てみよう
勝ち負けの決め方
1回ごとに、最も強い役の人がチップを取ります。同じ役どうしなら、役を作っている数字が大きいほうが勝ちです(例:Kのワンペアは8のワンペアより強い)。それも同じなら、残りのカードの大きい数字で比べます。マークに強さの差はありません。
何回か続けて、最後にチップを一番多く持っていた人の優勝です。
コツ・作戦
- 交換の枚数は情報になる:1枚だけ交換した人はツーペアやストレート狙い、3枚交換した人はワンペアから伸ばしている可能性が高いです。
- ストレートやフラッシュは「あと1枚」なら狙う:4枚そろっているときだけ狙うのが基本です。
- 降りる勇気:弱い手で最後まで残ると、チップがどんどん減ります。
ローカルルール
| ルール | 内容 |
|---|---|
| ジョーカー入り | ジョーカーをどのカードの代わりにもできる。5枚同じ数字の「ファイブカード」が最強の役になる |
| チップなし | 賭けをせず、交換して役を見せ合うだけにする。子どもと遊ぶときに |
| 交換2回 | 交換を2回までにして、役を作りやすくする |
よくある質問
テキサスホールデムとは違うの?
違う遊び方です。テキサスホールデムは、自分だけの2枚と全員共通の5枚を組み合わせて役を作る形式で、大会などで主流です。ここで紹介しているのは、手札5枚を交換して役を作る、家庭向けの基本形です。
フラッシュとストレートはどちらが強い?
フラッシュのほうが強い役です。5枚とも同じマークにそろうほうが、確率的に起こりにくいためです。
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